يمكن إنشاء الشخصية لفتح الغرفة أو الدخول إليها بالإضافة إلى كتابة القصة
يمكن تغيير تفاصيل الشخصية في غرفة مفتوحة. أي قرارات تتخذها الشخصية يمكن أن تؤثر إيجابًا أو سلبًا على مسار القصة وفقًا لنتيجة رمي النرد. يمكن تشغيل أو إيقاف قدرة أي شخصية على الكتابة أو المساهمة في المجموعة وفقًا لتقدير اللاعب الذي فتح الغرفة. يمكن للشخصيات فتح غرفة داخل الغرفة الرئيسية حيث يمكنهم تشكيل مجموعات. اللاعب الذي يفتح هذه الغرفة يصبح قائد المجموعة مع إعلام أعضاء المجموعة الآخرين بالأعضاء الآخرين.
يمكن إنشاء شخصية لفتح الغرفة أو الدخول إليها بالإضافة إلى كتابة القصة. يجب ألا تتجاوز نقاط الصحة والقدرة على التحمل مجتمعة للشخصية 50 وألا تتجاوز القدرات 25.
اقرأ المزيد